Как конвейер локализации озвучки ускоряет выход анимации на пять рынков одновременно
Как пайплайн локализации озвучки сокращает выход анимации на пять рынков с трёх недель до 72 часов: стемы, дубляж, субтитры, рендер и контроль качества.
Инсайты, обновления и заметки от Uni Dragons Media.
Как пайплайн локализации озвучки сокращает выход анимации на пять рынков с трёх недель до 72 часов: стемы, дубляж, субтитры, рендер и контроль качества.
Частота показов — главная причина роста CPA на мобильных кампаниях. Как находить точку перегрева, ставить капы и продлевать жизнь креативу.
Сравнение подписки, рекламы и микротранзакций для короткой анимации на развивающихся рынках: что выбрать и по каким сигналам.
Силуэт персонажа — главный тест узнаваемости анимационного сериала. Как форма работает на мобильном экране, в мерче и локализации без единого слова.
Как выбрать между эксклюзивным и мультиплатформенным релизом анимационного сериала: окна релиза, модели монетизации и тестирование на платформах.
Как повторные фоны, циклы и ограниченное движение помогают снизить бюджет короткой анимационной серии без ущерба для досматриваемости.
Практическое руководство по структуре креативного тестирования в performance-маркетинге: сколько вариантов запускать, как делить бюджет и когда убивать неудачники.
Как цвет, контраст и насыщенность влияют на досматриваемость мобильной анимации. Практические принципы арт-дирекции для маленьких экранов.
Как распознать усталость креатива до падения CTR: ранние метрики, сигналы из платформ и методология замены рекламных материалов.